モンハンライズ:サンブレイク ライトボウガン担いで行きます(狩)

P2G以来 ライトボウガンしか使えないソロでコツコツ型ハンターの狩日記です

2021年02月

【MHRise】ビシュテンゴ先行体験プレイ動画から見るライトボウガン


「開発中のもので製品版とは異なる」が大前提で、武器も防具もモンスターも既に公開されている体験版とは異なるので比較はナンセンスですが、、、
ライトボウガンを担いだ希少な動画だったので一応チェックを。


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担いでいるライトボウガンは初期装備の『カムラノ鉄軽弩Ⅰ / ロングバレル』
r2

ロングバレルはMHXと同じ仕様なら攻撃力5%UP小数点以下切捨(多分?)なので、素の攻撃力は50と思われます。

ほとんどの弾種を歩き撃ち、歩きリロードが可能。
下位武器はスロット0。
通常弾Lv1は速射。
斬裂弾は止まってしまうようなので、サイレンサー(反動軽減+1)で反動小にすれば歩き撃ち可能になるかも?

攻撃力が低いうちはロングバレルで攻撃力を微増させるより、サイレンサーで歩き撃ち可の弾種を増やす方が取り回しが良くなり被弾も減る傾向があります。




■弩殴り
donaguri
9・・・。体験版だと20前後と徹甲榴弾並みだったので弱く感じますね。
武器が弱い+ビシュテンゴの防御力が高い?




■放散弾
Riseで初登場の放散弾
「放散」の意味的には「外側へ広く散らばること。広く散らすこと。」なので、散弾とどこが違うの?というシンプルが疑問が生じます。

hou
Lv1 歩撃〇、歩リロ〇、装填数3
Lv2 歩撃×、歩リロ×、装填数2
持ち込みは共に60発

housan
散弾と同じようにLvに比例してヒット数が増えているようです。射程は気持ち長いような気がします。

housan2
1ヒット2ダメと通常弾Lv1並みの低ダメージ、それを面でぶつけている感じですね。
いや、それを散弾と言うんじゃ・・・?使ってみないと分かりませんね。




■貫通弾Lv1
kanntuu
部位や距離によって差がありますが適正で3~4ダメ、外れると1~2ダメと半減。
ビシュテンゴの体型が貫通弾向きではなさそうで3ヒットくらいが多い感じ。




■徹甲榴弾Lv1
tekkou
肉質無視の固定ダメージとしてみると7は低いです、弩殴り以下。
タマミツネで18は出ていた事と単純な比較はできませんが、武器の差でしょうか?
前作で悪目立ちした故の調整でなければいいのですが。




■通常弾Lv1 速射
tuu1
速射なので2ダメ×3ヒット。
今のところ通常弾Lv1しか速射を見てないので不安といえば不安です。




■斬裂弾
zanretu
6~8ダメの3ヒット、現状では最もダメージを与えている弾種ですね。
射撃時に足が止まるのと、装填数1が重い。
ワールド:アイスボーンの時みたいにマルチで他のハンターさんの邪魔にならないといいんですけどね。








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【MHRise】 メディア合同インタビュー 各社まとめ
































百竜夜行は今回の物語の中心になるコンテンツ。

複数のモンスターがカムラの里に迫り来るので、通常のクエストで学んだことを応用したり、砦の設備を使ったり、里の仲間と協力して追い払う、いろいろな要素を複合しながらクリアするというのが大きな流れ。

PVでは受付嬢のヒノエとミノトが登場していましたが、それ以外の里の仲間もハンターを助けてくれる。

ヌシは群れの中核を担うようなひときわ異彩を放つ存在。PVに登場した「ヌシ・アオアシラ」は通常のアオアシラとは攻撃や行動が異なる。


クリアすると百竜夜行ならではの特殊な報酬がある、砦レベルを上げて設備を強化できる。

具体的なシステム、情報は次回。






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【MHRise】「フルフル」「ヨツミワドウ」「ビシュテンゴ」の狩猟にチャレンジ!カムラの里の紹介も―『モンスターハンターライズ』プレイ動画











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【MHRise】武器 防具 は W:IB形式のようです


■武器はワールド:アイスボーンのツリー形式のようです


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タブもツリー、リスト、強化リストになっていますね。
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生産or強化。キー素材入手でアンロックされていく感じですね。




■防具は下位、上位、スペシャルの3カテゴリ


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上位は ハンターS のように末尾にS表示。
ワールド:アイスボーンのように上位には珠のスロット穴がありますが、下位防具には無いようです。
スペシャルはコラボや一体型装備のことでしょうかね?


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カムラノシリーズは防御力1、属性耐性もほぼ0。さっさと着替えた方が生存率は上がりそうです。


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ズワロシリーズですね、頭と胴しかなさそうですし。


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インゴットシリーズ。鉱石だけで作れる作成難易度の低さ、クセのない耐性、プレートアーマーっぽいデザインが好きです。



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フルフルシリーズ、下位だけあって要求される素材数が少ない印象です。耐性は火に弱くて、雷に強い。
ワールド:アイスボーンのように試着できるの良いですね。




■フルフル一式の発動スキル


ful
下位にしてはスキル数が多い気もしますが、護石の効果も含まれているかもしれません。
ワールドと同じように雷属性攻撃強化が5段階あります、Lv5まで積む価値があると嬉しいですね。




■オトモもワールド:アイスボーン形式


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フルフルの武器はフルフルの端材2個必要

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何の武器かは分かりませんが麻痺属性4、麻痺は便利ですよね。




■オトモスキルはMHX形式


oto
爆破・鬼火無効の術 とあります、マガイマガドの攻撃による状態異常が「鬼火」なのでしょうね。



ガルクの巻物
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【MHRise】モンスター診断 : あなたはどのモンスタータイプ?

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オロミドロ・・・、”お爺ちゃんムカデ”ってイメージ悪いです(笑)






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【MHRise】 防具キャプチャ / ハンター、アイルー、ガルク

■オロミドロ素材装備

・ハンター(男)
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泥翁竜の素材を何度も研磨し、重厚な素材の質を保ちつつ限界まで軽量化した防具。長い年月をかけて泥を吸収しているため、独特の硬さを持つ。
ムカデをモチーフにした仮面ライダーのようなデザイン、オロミドロからは想像できないシュっとした印象です。特徴的な背中の円盤はスクライドのカズマを思い出しますね。


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女性ハンターが持っていたのはライトボウガンっぽいですね。直線的でレールガンみたいな感じ、電撃弾や貫通弾を速射可能だとイメージにぴったりなのですが、オロミドロは水属性っぽいし泥のイメージからはこやし弾を連想してしまいます。


・アイルー
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猫耳にツインテールといった某ボーカロイド風なデザイン、ネルスキュラのアイルー防具と対をなしそうな感じです。武器はソーサー?


・ガルク
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ゾイドというかガンダムSEEDのバクゥというか近未来というか、タイヤっぽい部位もあるのでバイクに変形しそうな勢いです。カッコいい♪




■タマミツネ素材装備

・ハンター(男)
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狐の嫁入りのような衣装ですが、最近読んだ「花の慶次~雲のかなたに~」のせいで傾奇者に見えてきます。
ガンナーは男女共にもっと丈が短くて活発なデザインでした。
スキル「泡沫の舞」は発動条件がよく分からないことと、ブシドースタイルで回避性能が無駄になってしまうので出番がなかった防具です。



・アイルー
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狐のお面でアイルーの顔が見えません、鬼滅の刃に狐面の少年が居たような・・・。


・ガルク
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まるで小型タマミツネ、プチミツネ。艶やかさと精悍さがあります、




■ビシュテンゴ素材装備

・ハンター(男)
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修験者(山伏)と科学忍者隊を合わせたようなスタイリッシュな装束、色合いも爽やかでカッコいいです。
ビシュテンゴ素材の狩猟笛があれば ほら貝 モチーフになりそうと思っていたら既に腰にありますね、、、
回避系スキルやキノコ大好きが付いていそう。



・アイルー
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頭襟と結袈裟、団扇に瓢箪、天狗っぽくなっています。顔が見えないのがちょっと残念ですが、、、



・ガルク
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武器が団扇のようなクナイ、ブーメラン的な遠距離攻撃ができたら嬉しいですね。




■イソミツネ素材装備

・ハンター(男)
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”古の占い師”とありました、女性はその通りですが男性のデザインは鬼と暗殺者っぽさを感じます。




・アイルー
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魔法使いっぽくて可愛いですね。



・ガルク
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魔法犬?ロッドを銜えて火の玉を飛ばして攻撃しそうです。





■オサイズチ素材装備

・ハンター(男)
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クルルヤックやベルダーシリーズを彷彿とさせる中東っぽい衣装。アラジン?アリババ?
見切や回避系スキル、ちょっと捻って広域化や隠密、採取系が付いていそう?



・アイルー
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とある大盗賊モチーフの防具とのことで、”ぶんどり”スキルが付いていたり、、、しないか(笑)



・ガルク

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軽快で疾風感のある装備。
ところで生産部位はどんな感じなんでしょうね?
アイルーは『武器、頭、胴』ですが、ガルクは『武器、頭(首)、胴』なのか?『武器、頭胴一体型』?




■ヨツミワドウ素材装備

・ハンター(男)
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テツカブラやザザミ、ハプルポッカを彷彿とさせるアメフト+ミリタリーテイストの良い意味で予想を裏切るカッコ良さです。防御とか反動軽減とか付いていそう。
ヘビィも重量感あってカッコいいですね(ヘビィはあるけどライトには無い武器のパターンかもしれないのが残念)




・アイルー
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武器がスプラシューター、水鉄砲っぽいですね。
カモフラ柄のミリタリー装備で可愛いです。



・ガルク
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こちらもミリタリーテイストで良い感じです。背中は甲良と思いきや鞍風になっていますね。
軍用犬というかZOIDというか、ちょっと聖衣の台座を連想してしまいました。




■アケノシルム素材装備

・ハンター(男)
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アケノシルム=傘 からは想像できなかった白騎士鎧姿。アグナを連想させますね。
双剣がマスケットっぽいので、ライトボウガンは傘モチーフではなくエルドラマスケットぽくなるかな?



・オトモ
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こちらもアグナですね、赤x黄の縦縞模様がポイント。
オトモの装備がいちいち可愛くて喜ばしい限りです(笑)



・ガルク
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騎士が乗る甲冑を纏った馬みたいです。
キャシャーンのフレンダーみたいにクール♪




■カムラの里産防具

・ハンター(男)
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ninh2

ninh3
今作の初期装備、カムラの里産の鉄や布を用いた忍者風な一式。
『里を護る者の第一歩と~』ありましたが、ハンターはこの里の生まれで成人と共に護り手になるのか?はたまた流れ着いた余所者ハンターが里の護り手を仕事として成るのか?

モンハンシリーズの初期装備のスキルは乏しくて当たり前なのですが、
ブレイブ:乗り名人、回復速度+1

ユクモノ:精霊の加護、精霊の気まぐれ

ベルダー:精霊の加護

レザー:採取+1、高速収集、精霊のきまぐれ

マフモフ:精霊の加護 、寒さ【大】無効、暑さ倍加【小】
圧倒的な”精霊の〇〇”の多さ(笑)
このカムラ一式も精霊系と採取系スキルが付いているのでしょうか?



・オトモ
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和装なのでナルガやアシラ装備と彷彿させつつ、忍者ハットリ君の弟シンちゃん感のある頭巾。
背中の風呂敷に爆弾や罠等を収納しているのかも。



・ガルク
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忍者犬、カッコいい。肩のクナイは銜えると左右に開くギミックっぽいですね。
オトモ達は何頭までストックできるのかが気になるところ、、、




■リオレウス素材
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お馴染みリオレウス素材の防具。まさに小さなリオレウス♪
カッコ良いのですが、跨ったらいろいろ刺さりそう(笑)

>>愛犬用レウスヘルムを作ってみました。ちょうど5年前でした
http://blog.livedoor.jp/dq10lv10-mh4/archives/1045805351.html




■アオアシラ素材
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アオアシラの腕のトゲトゲがそのまま使われていますね。それが無かったらジンオウガかと勘違いしそうでした。
首の鈴は熊除けのガランガラン鳴る鈴でしょうかね。




■リオレイア素材
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アヌビス神のような兜なのでクシャ素材?と思いきや、緑の鱗と黒棘からリオレイアですね。
色味を抑えた渋い防具ですね。




■アロイ素材
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序盤の鉱物素材から作れるアロイシリーズ。
蒼みがかったシンプルな鉄製の甲冑はガルク装備になっても健在の様子です。







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