モンハンライズ:サンブレイク ライトボウガン担いで行きます(狩)

P2G以来 ライトボウガンしか使えないソロでコツコツ型ハンターの狩日記です

2022年07月

#152 熱源に住む者たちの調査 重要調査クエスト★5 / オロミドロ亜種、リオレイア / モンハンサンブレイク

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オロミドロ亜種、、、今日こそホーミング尾パンチを回避してみせる




 装備                

■デュークウィバス
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■デュークウィバス貫通弾運用装備 MR5
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デュークウィバスLv2貫通弾速射で行きます、
この軽弩だと本当にLv2貫通弾と捕獲麻酔弾しか撃ちません




 クエストスタート           


トリオ・ザ・ガンナー 出陣!!
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ヘビィボウガンのルーチカ
弓のヒノエ
ライトボウガンの私
3種のガンナー揃い踏みです♪




近場のリオレイアから、
肉質60の頭、とにかく頭を撃っていればいいんですw
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リオレイア
■物理弾:頭65>首、翼、脚、尾35
■電撃弾:頭20>翼15




操竜したら思い切って地下最奥へダッシュ!
途中でヤツカダキを追い抜いて、オロミドロ亜種へ攻撃
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ヤツカダキも縄張り争いに加わり大怪獣乱戦に


ヤツカダキへ乗り換えて(偶然)、メインターゲットの2体をまとめて攻撃
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タイミングよくレイアが瀕死となり、操竜解除後 即捕獲~




3体が暴れたせいか落とし物は多め、回収 回収 ♪
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オドミドロ亜種へ 
トリオ・ザ・ガンナー展開♪
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デュークウィバスのチカラ、(当然ですが)攻撃力が増しています♪
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オロミドロ亜種
通常時
■物理弾:頭45>前脚40
■水冷弾:尾25>頭、腹、前脚20
■氷結弾:頭、尾20

炎熱時
■物理弾:前脚60>頭50>後脚45
■水冷弾:頭28>前脚、尾25
■氷結弾:頭、尾20




尾パンチは教わった通りに反撃竜弾で回避♪
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ショウグンギザミ戦と同じように後退しながら攻撃
クリ距離が遠めの貫通弾+足の止まらないデュークウィバスだからできる戦法ですね
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怪しい仕草があったら反撃竜弾を見切り発射!安全優先、被ダメ激減です♪




いいぞいいぞ、流れがキテマスよ
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瀕死マークに合わせてシビレ罠設置、、、
あれ?オロミドロ亜種 動かない・・・?って操竜待機になっていましたw 
可愛そうですが、乗って罠へ一直線のワンメーターの旅!
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捕獲~、
オロミドロ亜種をスムーズに終えれました♪




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サンブレイクでは 望んでいないと ポロポロでますね

『望むなら 望むべからず 天鱗や』

#151 デュークウィバス貫通弾速射運用装備 MR★5 / モンハンサンブレイク

■デュークウィバス貫通弾速射運用装備 MR★5
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デュークウィバス用に貫通弾装備を少しバージョンアップ
見切りLv2と翔蟲使いLv1が加わりスッキリしました





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#150 葉陰はらう金の獅子 盟勇同行クエスト★5 / ラージャン / モンハンサンブレイク

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苦手なもの2つが揃った苦しいクエストです
「ラージャン」と「ウツシ教官」・・・




 装備                

■デュークウィバス
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■連撃Lv1の貫通弾運用装備 MR4
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スキル構成はそのまま流用




 クエストスタート           


ウツシ教官はよくぶっ飛ばされています、忍者っぽいのに不用意に近づき過ぎなのだと思います
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ラージャン
■物理弾:頭55>前脚40>胴35
■氷結弾:頭30>他15
■斬属性:頭65>胴、前脚45




氷結弾が良く通るラージャンですが、足を止めないで立ち回りたいのと新武器デュークウィバスを楽しみたいので貫通弾で挑みました
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クリ距離維持なんて二の次です、オチないことを最優先します




直線的なタックルですが見た目よりも範囲(横幅)がある感じ、
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奇声を発しながらウツシ教官が飛び込んできました、
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ルパン三世の藤子ちゃ~んジャンプみたいでブキミでした




ラージャンの早さとワケの分からなさが怖いです、、、早く早く終わって(><)
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ウツシ教官がジンオウガを操竜してきました、このクエでの最大の功績です♪
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ラージャンを操竜してエリア移動、イロヅキムシ壁ドンをこなして瀕死マーク点灯!




操竜解除後の拘束状態、この隙に罠を、、、金色状態だから落とし穴を、、、
考えながらウロウロしていたら岩盤飛ばしに巻き込まれ宙に、、、
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翔り蟲で受け身着地した瞬間に猪にはねられオチました・・・、なんという連携攻撃だw




リスタートしたらエリア1でジンオウガとラージャンがいがみ合っていたので
どちらかが移動するのを待ってラージャン捕獲~
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終わったー、ラージャンは疲れます








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#149 爆鱗注意報 MR★5 / バゼルギウス / モンハンサンブレイク


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MR★5となり、メル・ゼナ武器を手に入れたので試し撃ちにバゼルギウスへ




 装備                

■デュークウィバス
dy1

■連撃Lv1の貫通弾運用装備 MR4
kan0
スキル構成はそのまま流用




 クエストスタート           


対バゼルギウスと言えば斬裂弾か貫通電撃弾でしたが、デュークウィバスLv2貫通弾速射の試射に付き合ってもらいます
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■物理弾:翼45>尾35(赤熱時 尾45>頭35)
■電撃弾:頭、腹、脚、尾15(赤熱時 頭20>脚、尾15)
■斬属性:頭、尾60(赤熱時 頭80>尾75)




やはり瞬間火力では斬裂弾に勝るものは無いですね、肉質が倍くらい違うし
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ティガレックスと縄張り争いからバゼルギウス操竜へ
不運にも洞窟(モンスターの移動通路?)にぶつけてしまいノーダメで終了w、かと思われたらまだティガレックスが操竜待機していたのでセーフ(笑)?
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側面から翼を狙いたいのですが、なかなか位置取れません
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翼の付け根で妥協です




爆裂特攻ダイブに反撃竜弾を合わせてみましたが
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ヒットしたところで止まるワケもなく そのままぶっ飛ばされましたw

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いやぁ、、、精霊の加護が無ければ即死だったよ




足を止めずに撃ててリロードできる快適さよ!これはクセになります
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天鱗2枚♪サンブレイクは緩めな感じですね
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#148 デュークウィバス / RARE9 ライトボウガン / モンハンサンブレイク

■デュークウィバス
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細部まで美装が施された爵銀龍の軽弩。銀の銃弾は悪鬼を撃ち抜く。

デューク=侯爵、ウィバス=分かりません、、、織工?妻の複数形?ウィルスバスターの略?(笑)

弾種は少ないものの、全弾歩き撃ちリロ可能と機動力の高い立ち回りができそう
反動、リロードも普通の内容 各Lv2積めば十分に使えます

物理弾用というよりLv2貫通弾速射用ライトボウガン、Lv2貫通弾と捕獲麻酔弾のみでクエストクリアが可能です(調合用にLv1貫通弾も持ち込みますが)

とにかく動きながら撃てる、動きながらリロードできることが快適過ぎて、同時期に強化可能となっているナルガ弩は要らないかな・・・?と思えてしまいます






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#147 月下の下 緊急クエスト MR★5 / メル・ゼナ / モンハンサンブレイク

ストーリーを少し巻き戻して、、、

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!?


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!?
あれ!?
チッチェ=お姫様って公然の秘密でしょ?
何をいまさら 恭しく跪くの?


颯爽と歩く見慣れた甲冑姿が、、、
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フィオレーネ復帰!!


ってオマエもかい!
いつも同じ空間で顔を合わせている仲じゃないですか?急に恭しい!
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PVを見て チッチェはある理由から王族の身分を隠して受付嬢をやっていて、どこかのタイミングで水戸黄門状態になるのだろう と思っていましたが、、、
最初から周知の事実だったのに、、、いまさらの皆の反応、一体どうした!?


まぁいいや、フィオレーネが無事に復帰できてよかった
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芝居がかった人が出てきました、、、




この距離じゃ聞こえないでしょ? 「さぁて みなさぁーん!」
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?(何か言ってる?)?(誰か呼んだ?)?(ん?)?(なに?)?(は?)



         「反撃の時間でぇす」
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・・・これはキュリアの毒にやられていますわ




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メル・ゼナが城塞高地に!


メル・ゼナに雪辱戦を挑もうとするフィオレーネ
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キュリア毒の副作用ですね、ギンギンにギマッデます




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 装備                

■王国騎士軽弩シャリテ
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■シャリテ用属性弾速射運用装備(雷3 氷3 火3)MR★4dd2
体験版で氷と火が効いていた感じなので、、、
今回は調合素材を惜しまず属性弾を補充していきます




 クエストスタート           


とうとうメル・ゼナと対峙です、 ここで会ったが(発売から)約1ヶ月!
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まずは通常形態、氷結弾速射をなるべく頭に!
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変身してくれないとダメージが通り難い、、、




対メル・ゼナにシャリテを担いできたのは このボウガンの特殊能力に理由があります
ガランゴルム→フランケンシュタインの怪物
ルナガロン→人狼 ウェアウルフ
メル・ゼナ→吸血鬼 ヴァンパイア
そう、ヴァンパイアには十字架!!
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この聖なる正十字架を正面に掲げて、ヤツの能力を封じます!
おまけに十字架ボウガンから発射される弾には銀の効果がエンチャントされます


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フィオレーネも認めるこの十字架+Ag効果!!




メル・ゼナの尻尾突きに反撃竜弾のタイミングが合いません
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体験版の感覚をすっかり忘れています


体験版と同じなのは反撃竜弾のつもりで田植えをしてしまうことw
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幸い体験版と異なり1撃死はありませんでした




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氷結弾が尽きて火炎弾で立ち回り
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これは本当に調合しないと足りません、、、




ルナガロン操竜、氷属性の攻撃は相性良いハズ!
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大技を初めてみました!シンプルにエリア外へ逃げますw




エリア1へ移動、一応水冷弾も試しますがダメージ半減、こりゃ効かん
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このエリア狭くて嫌なんだよなぁ・・・とか考えていたら
ドン!ときて、バッ!て オチました
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余計なことを考えていたのもありますが、何が起こったのか見えませんでした
画面いっぱいにブラインドしやがって、、、(><)




リスタート
狭いし、下手すると川へ落ちるんですよね・・・
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さすがメル・ゼナ、しぶとい、予想よりも長引いています




しかし 夜も明けて陽の光が差すと瀕死マークが!
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イケる、もうすぐだ!




ここにきて反撃竜弾のタイミングが冴えてきました
ワープしてドカンの攻撃にカウンター!
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火炎弾は調合分も撃ち尽くしたので、氷結弾を撃ち始めると、、、討伐~~
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約19分、単体モンスターとして最長の時間がかかりました、強かったー!




勝利の余韻にひたりつつ、メル・ゼナを調査
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キュリアは宿主を離れて四散しました、、、


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英雄の帰還です♪
今思えば、もう1人くらい騎士を出してくれて良かったのでは?w




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とりあえずの脅威は終息しつつありますが、経過観察を続けます
水面下で幼体キュリア疫病とか流行っていない?大穴とメル・ゼナの関係は?




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新型船?船?決戦型?初耳ですが、そこが最後のステージになりそうですね


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「隠し事はある、巻き込む人間を最小限に」と言いつつ、こんな所でポロっと発言する提督・・・
失言する政治家と同じ空気を感じます(笑)〇騎士は会議が長い とか言わないでね、、、


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マスターランク★5へ!




#146 城塞高地に悪霊のウワサ!? MR★4 / ルナガロン、ガランゴルム / モンハンサンブレイク

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MR★4最後のクエストになりました
次は緊急クエストのメル・ゼナなのでこの2体のクエストは直前にしたかった




 装備                

■夜行弩【鵂ノ眼】
hi

■連撃Lv1の貫通弾運用装備 MR4
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ルナガロンには火炎弾で挑みたいところですが、ガランゴルムが属性にめっぽう強いので貫通弾で行きます




 クエストスタート           


冒頭に起爆竜弾を適当に刺して地雷にします、動き回るルナガロンは割と引っ掛かってくれます
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貫通弾で頭を攻めて、機関鉄蟲弾で青マークをつけたら斬裂弾で操竜蓄積を狙います


ルナガロン
通常
■物理弾:頭45>尾25
■火炎弾:腹部20>背、前脚15

氷纏
■物理弾:頭50>後脚40>尾30
■火炎弾:頭、腹部20>背、前脚、後脚、尾15




操竜してガランゴラムへ、乗り換えて互いにダメージ稼ぎ
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ガランゴルムの岩盤飛ばし攻撃はフルヒットが運任せですね




ようやくルナガロン捕獲~、貫通弾だとロスが多い感じですね
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ガランゴルムへ
開幕ネコ槍でダウン!いいぞいいぞ!
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とにかく”腕”を攻めます


ガランゴルム
■物理弾:腕45>頭35
■電撃弾:全身10




左回りに移動しながら、斜め~横に位置取りガランゴルムの攻撃後に腕に貫通弾を
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ガランゴルムのあの大技もしばらく見ていないですね、




そうこうしている間に瀕死マーク、ダメージ覚悟で強引に罠を仕掛けて
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捕獲~、




ルナガロン9分、ガランゴルム5分と倍くらいの差になりました
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ルナガロン、ガランゴルム ときて 次は メル・ゼナ!
王域三公のなんちゃって大連続です






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#145 ヒエヒエビリビリボカンボカン MR★4 / イソネミクニ亜種、ジンオウガ、ヤツカダキ亜種 / モンハンサンブレイク

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問題のあるクエストタイトルですねw
「ヒーコラヒーコラバヒンバヒン」に近しいものを感じます()




 装備                

■王国騎士軽弩シャリテ
sy00

■シャリテ用属性弾速射運用装備(雷3 水3 火3)MR★4
ss1
イソネミクニ亜種→火炎弾
ジンオウガ→氷結弾
ヤツカダキ亜種→水冷弾
雷属性攻撃強化Lv3が外れないのがネックなんですよね、、、
中途半端は否めませんが シャリテを担ぎます




 クエストスタート           


ジンオウガはいずこ!?
エリア12ってどうやって行くの?
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ジンオウガ
■物理弾:頭70>背中、後脚35
■氷結弾:背中25>尾先20>頭15




壁を登り 山を越えて 翔蟲で飛び回り、ようやく見つけました!
氷結弾で頭部を攻撃します
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貫通弾と勝手が違いほぼ正面からでないと頭部が狙えず手数が減ります
そして暴れ撃ちのせいで弾が逸れまくり(><) 頭を狙って左右にブレて両肩に当たる変化球です




操竜してイソネ亜種へ、弾の節約につなげたい
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乗り換え失敗、まぁイソネ亜種の操竜は次に持ち越しです




氷結弾が尽きて水冷弾を少々
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ビリビリ捕獲~




イソネミクニ亜種へ
カブラスがまとわりついて肉壁になっているのがウザイですね、貴重な弾がw
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火炎弾と電撃弾を併用して撃っていきます


イソネミクニ亜種
■物理弾:頭、髪ヒレ45>尻尾35>首30
■火炎弾:髪ヒレ25>前脚20




操竜してヤツカダキ亜種へ攻撃
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ヤツカダキ亜種を操竜していると”前後”が分からなくなります(笑)




ヒエヒエ捕獲~
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最後のヤツカダキ亜種へ
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エリア12に居座っています、、、
広範囲攻撃をしかけてくるヤツカダキ亜種に有利な地形ですね


ヤツカダキ亜種
■物理弾:頭、腹(繭)、前脚(糸)45
■水冷弾:爪30>頭、腹(繭)25>後脚20
繭か糸か なにかしら纏っている方が柔らかい




通路を塞ぐような攻撃、後ろへ避けるしかありません
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回転ブレスは足下に隠れて避けれました




エリア12へ引っ込む、攻めにいくと出てくる
そんな感じに通路で一進一退
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水冷弾が尽きたので電撃弾を撃ってみましたが、あまりに低いダメージ(><)
これでは終わるものも終わらないので水冷弾調合補充




やはり水冷弾!マダニ形態に安心のダメージ
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ズルズルと後退しながら立ち回り、いつの間にかエリア2へ
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ひらけた地形は解放感があります、適度な距離が取れるのも嬉しいw




ボカンボカン捕獲~
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#144 爪音響く肝試し 盟勇同行クエスト★4 / ダイミョウザザミ、ショウグンギザミ / モンハンサンブレイク


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姉妹とのクエスト、心弾む肝試しになってしまいます♪




 装備                

■王国騎士軽弩シャリテ
sy00

■シャリテ用属性弾運用装備(雷5 火4)MR4
dd2
両者とも弱点属性がほぼ同じ、雷と火を強化しておけば間違いなし




 クエストスタート           


ベースキャンプ上の細長い洞窟を抜けてショウグンギザミへ

正面に立って後退しながら頭部に電撃弾速射!
ギザミが怯むか、俺が斬られるか、チキンレースだ!
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ギャーー!
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怯みは取れるけど、だんだん取り辛くなるは仕方ないです


ショウグンギザミ
■物理弾:頭40>脚、ヤド内30>胴体、腕25
■電撃弾:頭35>ヤド25>胴体、爪、ヤド内20




まだまだ、チキンレースを続けます
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アッーー
ダメージ&裂傷は回復に手間がかかります、、、




ズンズン詰めてくるんですもん、
後退しながらエリアチェンジみたいになっていますがチキンレースに負ける訳には、、、
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ヤドを破壊したあたりで電撃弾ゼロに、氷結弾で応戦しますが怯みがとれない(><)




ゴアマガラとの縄張り争いで操竜に(ヤドが無いからあの突起部に乗るのか・・・)
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ダイミョウザザミのもとへ
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適当なところで乗り換えて攻撃したら瀕死マークからあっさり討伐になってしまった、操竜終わりまで持つかと思っていましたが残念




ダイミョウザザミへ
ショウグンギザミの無念を火炎弾にのせて叩きつけます
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ヤドも爪も火炎弾でベコンベコンに




瀕死マークとなり罠を仕掛けましたが、、、
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ミノトが一人で頑張ってしまってい、向こうの方へ行ってしまった
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ヒノエさんは罠の傍で待機してくれています、さすが!




ミノト帰ってこないかな~




突然ミノトが上から降ってきましたw
釣られてダイミョウザザミも向かってきて、、、
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よしよし! 捕獲クリア~~



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