モンハンライズ:サンブレイク ライトボウガン担いで行きます(狩)

P2G以来 ライトボウガンしか使えないソロでコツコツ型ハンターの狩日記です

体験版

【MHXX Nintendo switch版】 モンハンダブルクロス ニンテンドースイッチ 体験版

モンハンXXforスイッチ 体験版ダウンロードしました。

とりあえず、初級ドスマッカォへ
811mh1

カメラやスコープの調整や各ボタンの配置を確認しつつ立ち回り。

狩技が左十字キー、タッチパネルでやっていたので不思議な感覚w バレットゲイザーってこんなに後方に飛びましたっけ?久しぶり過ぎて、速射やリロードキャンセルにも使えることを失念していました。

LZボタンでタゲカメON/OFF、これを頻繁に誤爆していて気がつかないうちにタゲカメ解除してしまいます。
「振り向きざまスコープを合わせて、、、あれ?」タゲカメ押しても正面向いたまま、、、って解除されてるw

大きな画面でやるとジャスト回避のタイミングも微妙に狂い前半は被弾しまくりでした。




中級ベリオロスへ

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■物理弾:頭70>腹40>後脚35  火炎弾:頭、棘30

麻痺ナイフ→睡眠弾→大タル爆弾で右棘破壊→閃光玉、罠、毒弾を駆使してエリチェンをさせない勢いで討伐なイメージでしたが、初っ端麻痺ナイフを外しプランが崩れました(笑)
もともとナイフ系は下手ですがカメラの角度的なアレでさらにノーコンになっています。

そもそも初期位置が3DS版と違っているような、、、

とりあえず無理矢理寝かせてスパイクを破壊、滑る隙をついて頭部を攻撃。
結局エリアチェンジは2回されてしまい、巣で寝ているところを爆破&攻撃でクリアとなりました。





大きな画面でのモンハンは本当に久しぶりで新鮮!(PSPの3GをTV出力してやっていたものです)
画は細かくキレイですし音響も良い感じ。

しかし大きな画面になったせいか”もっさり感”が出てしまった印象。
3DSの小さな画面ではもっとスピーディーに動けた気がするのですが、TV画面だと”のっしのっし”と遅く感じてしまいます。自分が思うほど早く動けていないので変なズレが生じます。
それなのにスコープの反応はメチャメチャスムーズに、早過ぎない?と思うくらいよく滑りますw
これらは慣れの問題ですけどね。

慣れで解決しないのはモンスターのエリチェン仕様。この体験版でも足を引きずり移動シークエンスに入ったモンスターは閃光玉にも無敵状態でした。
移植&3DSともマルチ可能なので、今更何かを修正してくることは期待できませんがこの仕様はなんだかなぁ?です。

●エリチェン時無敵
●異常に高いエリチェン頻度
●露骨な罠避け
●積極的過ぎる小型モンスター

これらはスイッチ版でも変わらなそうなので3DS版のままでいいかなと思います。
大画面でストレス満載ってのも残念ですしw



今度は上級バルファルクに挑戦してみます。




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【MHXX】 ボルボロス 体験版 マルチ ソロ クリア 【ライトボウガン】

■ボルボロス マルチ ソロ  ライトボウガン×ブシドー

ようやくクリアしました! 

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残り20秒、無心でLv1通常弾を撃ち続けてクリアのファンファーレが鳴りました♪


今回はブシドースタイルで挑んだわけですが

●パワリロの強化弾で攻める
限りある弾を活かす為になるべく普通のリロードはせず、ジャスト回避からのパワリロ弾で攻めました。
仕掛けてこない時は時間の無駄なので通常リロードですが、突進はジャスト回避のパワリロチャンス。
特に怒り時の突進祭りは闘牛士の如くジャスト回避キャンセルショットしまくりでした。

●バレットゲイザーも活用する
ほとんど使った事の無い狩技でしたが、ライトボウガンの火力不足を補うには慣れざるを得ませんでした。
回避の一環として、リロードキャンセルとして、狩技ゲージが貯まったらなるべく早めに当てに行きました。


相変わらずボルボロスのエリチェン頻度も酷いもので、砂漠東南部エリアを走りまくり・・・。
製品版では改善されていますよね・・・?

どこかで寝るのを期待して爆弾1個を温存していたのですが、しつこく追い過ぎたせいか寝ませんでした(笑)
寝るのを待って睡爆できればもうちょっと余裕ができたかもしれませんね。


次はベリオロスですが不可能でしょう。




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【MHXX】 イャンクック 体験版 マルチソロ 【ライトボウガン】

マルチ ソロ ライトボウガン は厳しいです。

イャンクックしかクリアできません

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●イャンクック 9’49
●ボルボロス タイムアップ
●ベリオロス タイムアップ

せめて、カラ実ハリ実を1セットずつ欲しいです。



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【MHXX】ベリオロス 体験版 自己ベスト更新 【ライトボウガン】

■ライトボウガンxブシドー 6分30秒を切れました

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毒→睡爆→シビレ罠大タル爆弾→閃光玉→毒→貫通火炎弾、Lv1貫通弾で立ち回り→エリチェン→向かってくるのに合わせて閃光玉→Lv2通常弾→討伐

ピヨっているときに頭を撃てる向きか否かでも変わりますね、
後脚を撃つより無理にでも頭を狙う方が早いのかもしれません。


次は6分切りを目指したいけど、あまりに根詰めると本編の前に燃え尽きそうなので自粛です(笑)




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【MHXX】 イャンクック 体験版 自己ベスト更新 【ライトボウガン】

■ライトボウガンxブシドー 

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1分台はまだまだ到達できません。



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【MHXX】 マルチソロ ボルボロス 体験版 【ライトボウガン】

■マルチソロ ボルボロス ライトボウガン×ブシドー 

挑んでみましたが、時間切れでした。

開始10分で主力弾は撃ち尽し、残り15分間をLv1通常弾で立ち回るハメになります、、、
もちろん限りある弾をフル活用できるように常にジャスト回避からのパワリロで攻撃することを意識していたのですが足りません。

乗りダメを入れようと段差から飛びかかったり、睡爆はもちろん、麻痺時に大タル爆弾(威力1.1倍?)したり、毒弾も撃ち尽し、、、


ボルボロスのエリチェン頻度も酷いものですね。
脚をひきずり始めてからは一層悪化して、移動→3リロード→また移動・・・
しかもエリアの真ん中まで潜って移動するタチの悪さ><


ブレイブスタイルのステップ発射で弾不足を補えるのかやってみます。




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【MHXX】ベリオロス 体験版 自己ベスト更新 【ライトボウガン】

■ライトボウガンxブシドー 7分台を脱出しました

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睡爆で右腕棘を破壊できるとターン時に滑るようになり立ち回りが楽になりました。
(寝る姿勢が左巻きなので、左腕棘を破壊しようにも頭や尾に吸われてしまうようです)

2回の毒化、罠、シビレナイフ、閃光玉フル活用でどうにかこうにか・・・。


そろそろ煮詰まってきたので、マルチソロに行きたいと思います。



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【MHXX】ベリオロス 体験版 【ライトボウガン】

「登山がだるい」ともっぱら評判の雪山ベリオロス、確かにめんどくさいですw

登山ルートが東と西の2通りあり、ベリオロスの背後をとりたくて両方を万遍なく繰り返していたのですが必ず正面を向かれてのスタートになります。こちらの動きに合わせて何か変化しているのですかね・・・?


どうにか尻尾やブレスにジャスト回避を合わせる事ができるようになってきましたが7分台は抜けられません。

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『ベリオロス ライトボウガンxブシドー 5:23 』 という恐ろしいタイムがあがっていました。
5分台!?夢のまた夢です・・・。




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【MHXX】 ボルボロス 体験版 【ライトボウガン】

『ボルボロス ライトボウガンxブレイブ アイテム無し 3:58』 

という恐ろしいタイムが動画にあがっていたので、(下手に睡爆や罠を駆使するよりも手数で短期決戦の方が早いの?)とアイテム無しを真似してやってみたのですが、普通に4:40かかってしまいました。



アイテムフル活用で4:22が自己ベストです。

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4分切りは難しそう、、、
一手でも間違えたらリタイアの繰り返しで、本編が始まる前に疲れてしまいそうです(笑)




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