モンハンライズ:サンブレイク ライトボウガン担いで行きます(狩)

P2G以来 ライトボウガンしか使えないソロでコツコツ型ハンターの狩日記です

ライトボウガン紹介(MHW)

【MHW】 エンプレスシェル・炎妃 最終強化 【RARE8 ライトボウガン】

■エンプレスシェル・炎妃
en

攻撃力:247 会心:20% 強化パーツ:3 スロ:1-0-0 
ブレ:中 特殊弾:起爆竜弾 装備スキル:根性

Lv1 Lv2 Lv3 Lv?
4 3 2 3
3 2 2
3 - - 3
2 1 -
2
- - 2
- - - -
6 5 - 2
3 3 - 2
- - - 2


速射:Lv1通常弾 Lv2通常弾 火炎弾 氷結弾

ナナ・テスカトリの軽弩。
地獄の業火で鍛えられ、使い手を致命傷から守る奇跡を宿した。


対歴戦王ゼノ用として色々なところでお見かけしたライトボウガン【エンプレスシェル・炎妃】を作ってみました。
炎と氷の2属性速射(Lv2通常弾も)可能と王ゼノとの相性が良さそう、属性弾で安全な距離から観察&攻めたいところです。
扱える弾種の多さと会心率、何でもソツなくこなせそうな軽弩です。
装備スキル:根性も初体験、生存能力が高まるのは嬉しいです。


しっかし今作は2属性以上速射可能弩の登場が遅過ぎました、
掘り返せば属性弾自体がそこまで強くもないし過去作と比べて控えめでした。




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【MHW】 エンプレスシェル・冥灯 最終強化 【RARE8 ライトボウガン】

■エンプレスシェル・冥灯
mei

攻撃力:247 会心:10% 強化パーツ:3 スロ:3-1-0 ブレ:小 特殊弾:起爆竜弾 スキル:弾薬節約

Lv1 Lv2 Lv3 Lv?
3 2 2
4 4 2 3
3 - -
2 1 - 3
3
3 2 - 2
- - -
- - - -
5 4 - -
5 5
- 2

速射:水冷弾 電撃弾

ナナ・テスカトリの軽弩。ゼノ・ジーヴァの素材と共鳴し、稀に弾丸が減らない奇跡が起こる。






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【MHW】 エンプレスシェル 【RARE7 ライトボウガン】

■エンプレスシェル
ep2

攻撃力:247 会心:0% 強化パーツ:3 スロ:1-0-0 ブレ:小 特殊弾:起爆竜弾

Lv1 Lv2 Lv3 Lv?
4 3 2 3
3 2 2
3 - - 3
2 1 -
2
3 - - 2
6 5 -
3 3 - 2
- - - 2
- - - 2


ナナ・テスカトリの軽弩。魂を封じ込めたような蒼き銃身から秘められた力を感じる。

ep1

対ナナ用に作ったホーネス=ダオラで1頭狩ったら素材が揃ってしまい作製、
ホーネスを出番1回で収納ボックスに追いやる優れた軽弩でした。
マムタロからロクなボウガンをもらえなかった者への救済措置か;;

3つの派生先も魅力的で、起点となるコレを作らないわけにはいきません。
幸いナナの宝玉はドロップ率が高い感じでそれほど苦労することなく次のステップへ




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【MHW】 ホーネス=ダオラ 最終強化 【RARE8 ライトボウガン】

■ホーネス=ダオラ
hs

攻撃力:234 会心:10% 強化パーツ:3 スロ:2-0-0 ブレ:小 特殊弾:起爆竜弾

Lv1 Lv2 Lv3 Lv?
3 2 2
3 2 1
4 4 -
2 - -
- - 2
- - -
3 - - 2
5 - -
5 5 - 2





黒鋼の弩Ⅰから生産強化を繰り返し完成♪

ここに至るまで氷結弾は一切使いませんでした。
ディアブロスには貫通弾か水冷弾、
パージ後のマムタロには斬裂弾と大タルG、
クシャルダオラが苦手な事もあって避け続けていました。

過去作ではLv2通常弾速射も付いてて会心率も高くて本当に頼りになる軽弩でした。
発射音だけは残念でしたが、、、

いまさらのホーネス=ダオラですが、これでナナ狩が捗る!といいなぁ




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【MHW】 グルゴレットの叫喚 最終強化 【RARE8 ライトボウガン】

■グルゴレットの叫喚
gu2

攻撃力:260 会心:0% 強化パーツ:3 スロ:1 ブレ:小 特殊弾:起爆竜弾

Lv1 Lv2 Lv3 Lv?
3 2 1
3 - 2
4 - 2
2 - -
3
- - 2
6 - -
3 - - 2
5 - -
5 5 - 2

ヴァルハザクの軽弩。
銃口の向く先は常世の果て。始めと終わりを告げる使者の号砲。

hazaku2
※↑装填拡張Lv3時


ようやくヴァルハザクの宝玉を入手して最終強化!
gu
出ない、出ないと嘆いていたのですが出るときゃあっさり出る。金枠尻尾に銀枠玉2個、、、彼はオスですね。


斬裂弾時代最強の一角とされていたグルゴレットの叫喚。
その叫喚は発売2週間で弱体テコ入れを余儀なくされた運営のものか?弱体されたガンナーのものか?

会心率0%と速射はないものの素の攻撃力の高さと豊富な状態異常を駆使して立ち回れば、斬裂弱体後も十分に強い部類に入ると思います。
斬裂弾主体にせざるを得ないところもあり、斬裂調合分も尽きると火力ガタ落ち(サブとしてはLv1貫通弾くらいしか・・・)なのでキャンプ補充も視野に入れて組む必要があります。

普通のモンスターなら補充なしでも十分、古龍相手なら補充必須ですが古龍バリアを抜いてダメージを与えられることとクリ距離無視で立ち回れる手軽さ安全さを考えれば全然アリです。

見た目も禍々しく、ヴァルハザク素材っぽくて良いですね。

 



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【MHW】 業【カルマ】 最終強化 【RARE8 ライトボウガン】

■ 業【カルマ】
syuku

攻撃力:234 会心:30% 強化パーツ:3 スロ:1 ブレ:なし 特殊弾:起爆竜弾 

Lv1 Lv2 Lv3 Lv?
4 3 -
5 2 2
3 2 -
2 - - 4
1
5 - -
4 - - 1
5 - -
4 - - 2

オドガロンの軽弩。
獄卒の咆哮が辺りを震わせた瞬間、贄はただの肉塊へと還る。

gl2

ガラス玉一つ落とされた、、、と、つい脳内再生されてしまう”業【カルマ】”
クリア後で今更感もありますがオドガロンの宝玉入手で作製しました。

Lv2通常弾速射運用でおなじみのカルマですが、私には今作の通常弾の敷居(立ち回りとスキル構成)が高くほぼノータッチでした。

クリ距離がネックなんですよね・・・。
外すとダメージ「1-1-1」を連発してしまうので、照準の◎表示を凝視してしまう、ちゃんと入ったかダメージが気になって数字を追ってしまう、結果モンスターの挙動を確認しきれず被ダメが増えオチる。

通常弾強化スキルを組むとディア亜脚に縛られてしまうので、珠3つの属性強化の方が防具の選択肢が広がるんですよね。

通常弾、、、通常という言葉ほど気軽に使えないのが惜しいです。





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【MHW】 ライトニングブリッツ 3 最終強化 【RARE6 ライトボウガン】

■ライトニングブリッツ 3
rit

攻撃力:234 会心:0% 強化パーツ:3 スロ:1 ブレ:小 特殊弾:起爆竜弾

Lv1 Lv2 Lv3 Lv?
3 2 -
4 4 -
3 - -
2 1 - 3
3 2 2
- 5
3 3
2

属性弾に対応した鉄製の軽弩。
属性と威力の両方を高めるため繊細かつ大胆な改造が施された。

tan2

古龍の血を入手して最終強化となりました。
序盤から今に至るまでずっとレギュラーの座を確保し続けた、使いやすい良い弩です。

装填拡張Lv3で装填数を増やすと、Lv1貫通弾5発、Lv2貫通弾5発、電撃弾速射4発、斬裂弾3発に。
強化パーツはリロリロ反動でメイン弾全てを歩きリロード可能、電撃弾は止まってしまいますが他の弾は歩き撃ちが可能になっています。
大型のモンスターにLv1~2貫通弾をすれ違いながら撃ちこむのが楽しいです。

他の同ランクの弩より会心率と攻撃力が劣りますが、尾斬りも毒化も麻痺もできる万能さ。
電撃弾と貫通弾はライトニングブリッツですね。





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【MHW】 シュラムバレット 3 【RARE7 ライトボウガン】

■シュラムバレット 3
syuramu

攻撃力:247 会心:0% 強化パーツ:3 スロ:2 ブレ:小 特殊弾:起爆竜弾

Lv1 Lv2 Lv3 Lv?
3 2 -
3 2 - 3
4 4 2
2 1 1
3 2
6 5
3 2
5 4
2

シュラトドスの軽弩。
その射撃の猛々しさは比類なく、獲物を塵芥の如く打ち砕くという。

md

強化材料は揃っていましたが、対テオ・テスカトル用としてこのタイミングで強化!

水冷弾速射とLv2散弾の扱いに長けた軽弩、状態異常もこなせて睡爆も可能。
素のリロード高さを生かして、強化パーツは反動か近接につぎ込めるのも魅力ですね。
反動小にすると常に動いていられるのが楽しいです。

斬裂弾が使えないので尾斬りができませんが、水冷弾の有効な相手には相性抜群♪
散弾は、、、超接近戦になるので耳栓とか生存or回避スキルが欲しくなります。



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【MHW】 ネルガルツィエル 【RARE7 ライトボウガン】

■ネルガルツィエル
ner1

攻撃力:247 会心:0% 強化パーツ:3 スロ:1 ブレ:中 特殊弾:起爆竜弾

Lv1 Lv2 Lv3 Lv?
4 3 2
5 - - 4
3 2 2
2 - -
1
3 3 - 1
- - -
- 3 - 1
- 3 - 1
- - - 2

ネルギガンテの軽弩。
幾度も生え変わる異質な素材が、終わる事無き苦痛を与え続ける。

ner2
※↑装填拡張Lv3時


とりあえず素材が揃ったので作製、ネルギガンテらしいトゲトゲのライトボウガン。
メインはLv2通常弾速射になるので担いでいません、、、

今作のLv2通常弾は扱いが難し過ぎると感じます、少なくとも今までのモンハンシリーズの”通常弾”とは同じノリで使えません><
 



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