モンハンライズ:サンブレイク ライトボウガン担いで行きます(狩)

P2G以来 ライトボウガンしか使えないソロでコツコツ型ハンターの狩日記です

MHW IB モンスターハンターワールド:アイスボーン

モンスターハンター映画 スペシャルコラボクエスト / モンスターハンターアイスボーン

モンハン実写映画とのコラボクエストへ

m1

ソロ限定クエストなので、ネタバレと版権に配慮(単に特筆する程では無かった)して画像はほぼ無しです。



まずは最初のクエスト、ジ・ニューワールド
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キャンプのボックスでライトボウガン「チェーンブリッツ:イベント用」に持ち替えて、大蟻塚の荒地エリア6で黒ディアと対峙!
このライトボウガンは困ったことに属性弾が全く撃てず、物理弾で立ち回るハメに・・・。
普段属性弾メインですし、黒ディア自体あまり狩ったことないし、ましてや物理弾の間合いなんて忘れているし、被弾しまくりでした。

潜行攻撃の頻度も高く、黒ディアのターンが途切れない。やだーもう(笑)
潜ったら緊急回避に頼らざるを得なく、ハリウッド女優にハリウッドダイブを連発させてしまいました・・・。
「レンジャーを舐めないで!」

どうにか11分かかってクリア。
慣れない立ち回りの不自由さが新鮮でした(笑)




続いて、アワーワールド
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こちらもチェーンブリッツ:イベント用に持ち替えてGO、
古代樹の森エリア1で巨大なリオレウスと対峙!

とにかくデカいので攻撃範囲がおかしい、左右に避けてはあっさり翼や尾に叩かれます。
両脚の間に潜り込むように回避すると比較的安全な感じ。

対レウスで電撃弾を使わないなんて初めてかもしれません、、、
物理弾の扱いに戸惑い、リロードも反動も”なんかいつもと違う”でタイミングがズレて被弾しまくりです。

ブレスの隙を突いてLv2通常弾速射で頭部を狙っていきます。
装填数2発、撃ってはリロード、撃ってはリロードの初期装備のもどかしさを楽しみながら、11分くらいでクリア。

アルテミスは元の世界へ帰って行きましたとさ。




重ね着は作ってみましたが、アルテミスになれる訳ではないのですね。
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DLやインストに30分くらいかかった割にはあっさりとした内容でしたが、
ダラダラと長い御使いを強制されたり、何でもかんでも1撃死攻撃ばかりのモンスターより楽しい気がしました(笑)






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特別任務 MR6 砕破極臨 / 猛り爆ぜるブラキディオス MHWアイスボーン

今更ながら、猛り爆ぜるブラキディオスに行ってみました。

saiha


装備は EX龍紋一式 + アルドミナ 氷結弾速射




導きの地?に到着・・・
あ、、、脳内では「龍結晶の地」に行くと思っていました、道理でキャンプ地が2択だったワケです。
めちゃくちゃ久しぶりの導きの地です、まずは???の痕跡探しから


デカイくて黄色いメロン模様みたいなブラキディオスを発見、、、暗くてよく分かりませんが(笑)

受付嬢が何か言いだしました。活性化がどうたらこうたら?
字が小さいし、ブラキとの戦闘中だし、注視する間もありません。いっそ一旦止めてくれても良いのに。
何が何だか分からないうちに「成功です」ってなんのこっちゃ?状況がつかめませんね。

立ち回りは通常のブラキディオスと大差無し、大盾オトモのカカシによく釣られてくれて助かりました。


火山エリアへ移動後、ぶっとばしが効かない?せっかくクラッチクロー使ったのに、これだから大自然ってヤツは・・・。

さらに奥へ移動後、突如ブラキがエクストリーム穴掘り!?地面をガンガンに殴り始めるとエリアに閉じ込められ&一部アイテムの使用が不可に!?
そんなの聞いてないよぉー。捕獲の予定が、罠2種が死にました。

足元がいまにも爆発しそうなぐつぐつ煮込みエフェクトに、ブラキの咆哮で一斉起爆!おっかね・・・。

氷結弾も調合分も、秘薬も尽きて、念のために持参した水冷弾で立ち回り。
何度もオチかけてデスルーラを覚悟しましたが、運良く討伐~。文字通り死ぬかと思いました。


saiha2







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イベント MR6 伝説の黒龍 ミラボレアス / ライトボウガン ソロ MHWアイスボーン

特別任務に続いてイベントクエストのミラボレアスもクリアできました。

mi2

しっかり2オチして、残り時間も20秒ちょっとというギリギリでしたが(笑)

やはり序盤の大砲、強制的に繰り返される「強力なブレスだぁ」が億劫ですね。
移動式速射バリスタは・・・まぁ許容範囲、
撃龍槍の発射待ちをするとミラの行動パターンが露骨に変わるのは、テンポが悪くなり萎えます。

練習段階で素材は充分に揃ってしまったのでもう十分です、ぶんどり イズ グレイト♪





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真・黒龍翼弩 / ライトボウガン RARE12 / MHWアイスボーン

■真・黒龍翼弩
mirabo

攻撃力:371 会心:-30% 強化パーツ:4 スロ:4-4-0 ブレ:特大 特殊弾:起爆竜弾 

Lv1 Lv2 Lv3 Lv?
5 4 3 -
5 4 3 -
5 4
3 -
2
21 -
3
- 1 - 2
- 1 - -
- 1 - -
- 1 - -
- 1
- 2

速射:Lv1通常弾、Lv2全物理弾、斬裂弾

ミラボレアスの軽弩。禍々しき邪龍の翼は、使い手の魂を糧に痛烈な一撃を放つといわれている。


ミラボレアスは1頭しか倒していないのですが、オトモのぶんどりが優秀で気がつくと邪眼を5~6個ゲットしていました。
とりあえずドラゴン4部位作って余った邪眼で記念製作&強化。物理弾速射の雄ですが何を撃つにもマイナス会心とクラッチクローの枷が重たい趣味の軽弩でした。

リロード&反動の組み合わせ次第では割と快適、、、?
いや、これまでの軽弩の調整がおかしかったので比べてマシなだけな気もします。そして今更 誰を相手に担ごうか・・・。
アイスボーン最後のライトボウガンではありましたが何とも微妙な内容で、本作におけるライトボウガンの処遇を体現する1本となりました。

※上手い人が使えば輝ける場面もあると思います。




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初クリア 特別任務 MR6 黒龍ミラボレアス / ライトボウガン ソロ MHWアイスボーン

ミラボレアス どうにかこうにか初クリアしてしまいました。
練習&素材集めのつもりだったので録画しておらず、、、クリア画像を慌てて録りました。
仮に録っていたところで 見るも無惨な内容なんですけどね・・・。


残り30秒で偶然クリアした感じです。


●防具を強化しました
mr9
防具の強化ができることをすっかり忘れていました(笑)
G級モンスターの攻撃力の前では、ガンナーの紙防御を厚紙にしたところで無駄。というシリーズを通してのイメージから防御力への意識は低かったです。
強化して940くらいになりまして、少しはマシになったのかも。

●火耐性Lv2よりLv3にした方がいい
●移動式速射バリスタを3回使えるように第1フェーズを早めに終わらせる
●不動、転身、耐熱の装衣を着回す
●鬼神薬Gや怪力の種、秘薬等をケチらず使う
●着替えると不屈が消えちゃうのでオチたら着替えない




mr1
休暇があったテイになっています。




将軍、再び
mr2
!スリンガーを気に入ってしまった・・・。
間違っても現大陸に持ち込まないで下さいね、次回作にも持ち込まないでください・・・。




mr3
エイデン!?ジュリアス!?モンハンシリーズでは珍しく人物キャラクターに『名前』が。
そしてコテコテの死亡フラグ台詞が。




mr4




アステラに戻り、陽気な推薦組と
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ミラボレアスの一件以来 感受性豊かなポエマー気質が垣間見えるエイデン君。




調査班リーダーと
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次回作へのフラグ? は考え過ぎですかね。本当に いつかはまだ決めていないんでしょうけど。




フィールドマスターと
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正しい情報、重要な課題、未来があると思いたい、いろんな意味で。
”いろんな意味で” がつくとぼやけちゃいますが、『アイスボーン』に対する忠告なのか皮肉なのか、次回作へのゴニョゴニョなのか?いろんな意味で。




受付嬢と
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あれ程までの破壊力を持たなければならない理由は、
熟練のハンター達向けに 『問答無用で1撃死させる=強敵、高難度』 という大艦巨砲主義みたいなところから・・・

「まったく新しいバラエティです!」って始まった番組 が 結局グルメ(デカ盛り、激辛、評価モノ)を繰り返しちゃうような状態に近い印象でした。
もう大砲の弾運びや炎中ダッシュは御免ですし、何が何でも『強力なブレスだぁ』発動も勘弁してください。








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特別任務 MR6 黒龍ミラボレアス / 素材は貯まってきましたが、、、 MHWアイスボーン





・翼竜から降りた後のブレスがハンターの動きを先読みしているかのように正確
・転身の装衣を着るとほぼほぼ扇ブレスで転身潰しをしてくる
・強力なブレスは開始位置の悪さもあるけど、そもそも3秒耐えられない
・頭を1段階破壊してもブレスで1撃死は変わらない(体力フル+不動の装衣でも1発でオチてしまう)
・撃龍槍を意識すると立ち回りが崩れる&ミラボレアスの行動パターンが激変
・クラッチクローに起因する死亡
なかなか大変です。




練習がてらにオトモにはぶんどり刀で素材集めをしてもらっていましたが、いつの間にかドラゴン4部位は作れるくらい貯まっていました♪
sozai






ミラボレアスの扇ブレスを防いでくれる岩のオブジェクトですが、
起爆竜弾のモーションを起こしたら、干渉バグ?なのか貫通してきてオチました。
なんということだ、、、





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転身の装衣:改を求めて / フリー M6 『神時の台地』 / 歴戦キリン 歴戦ネロミェール ライトボウガン

zin1

打倒ミラボレアスの参考に他のハンターさんのスキル構成を見ていると、
『兵器を使う時に転身を使うので、転身に砲手珠を入れている』とあり、
なるほど!真似しようと思いましたが、私の転身の装衣にはスロット穴がありませんでした。

転身の装衣を『改』にランクアップすべく、神時の台地に挑みます。




キリンもネロも有効属性が火だったので、対ミラボレアス装備のままでGO。

キリンってなんとか状態になると頭にしかダメージが入らなくなるんですね。これはムフェトのスキルと相性が悪く撃てども撃てども回復しやしない・・・。
狙うのが大変でしたが、しかりと『狙う』のがガンナーっぽくて楽しくもありました。

なんとか乗ってやろうとムキになっていたら雷で返り討ち、からの平凡な体当たりで1オチ(笑)
リスタートから落雷で早々に2オチ。
連続クエの序盤で2オチはマズい、やり直すべきか・・・?まぁやるだけやればいいか♪

どうにかキリン撃破、次はネロミェール!
久しぶりなのでどんな攻撃をしてくるのやら記憶を辿っていると、弾の補給を忘れていました。

キリンよりかは取り組み易い相手でした、1オチもできないプレッシャーを感じながらも撃破~。
勝利のファンファーレを久しぶりに聞きました(笑)

zin2

これで転身の装衣に穴が開きました♪





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特別任務 MR6 黒龍ミラボレアス / 何が何だか、、、 MHWアイスボーン





まだ兵器とクラッチクローに馴染めないんですよね。

「撃て!」と思うとボタンを間違えてて、スリンガー詰めたり、近くの弾を拾い始めたり(笑)
※大砲は〇ボタン、バリスタはR2。 何故”兵器”というカテゴリで統一されていない!?ユニバーサルデザインにしてください。

クラッチクローはしがみつける時とはじかれてオチる時があったり、差がよく分かりません。

兵器とクラッチクローは sin,cos,tan みたいなものですよ。
いきなりこれを用いて角度 θ を求めよと言われても、昔やった記憶はあるけど なんのことやら? です。

強力なブレスは立ち位置の運ゲー、どうやってもダメな位置がありますね。

5オチの反復練習は良いのですが、序盤の大砲弾詰め作業からのやり直しがめんどくさくて・・・、
幸いシュレイドは既に滅びた国ですし、誰も居ない廃城はミラボレアスの住処として差し上げる流れも大自然ってヤツになりません?
さんざんモンスターの住処を荒らしてきましたし、調査団としてはここらでしっぺ返しを甘んじて受けましょう。





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特別任務 MR6 黒龍ミラボレアス / まだまだ終わらんよ MHWアイスボーン

兵器やギミックの存在に振り回されちゃうんですよね、、、




・体力満タンで不動を着てても即死
・尻尾が超長い
・ブレスは横に逃げちゃダメ
・すれ違いざまにタッチされたら死んだ
・緊急回避が出ない
・尾が動いたら死んだ
・「強力なブレス」はその時の位置次第の運
・回復アイテムを選ぶのが遅い(ボタン連打すると通り過ぎちゃうから・・・)
・近過ぎるとブレスの向きが分からん
・煙玉焚いてもバレた
・耐熱着てても耐えられん
・拘束バリスタ発射と思ったらスリンガー石ころを発射していた
・拘束!と思ったら普通のバリスタ発射してた&その勢いで拘束弾まで出ちゃった
・意図しないクラッチクロー

・当たらないと思ったブレスで死ぬ

・隠蓑着てるのにブレスがピンポイントに飛んできた
・大砲発射と思ったら起爆竜弾をセットしていた


兵器に頼らないで倒せないものかねぇ。




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