■ディオスショットⅡ用 徹甲榴弾速射 装備
■発動スキル
体力増強Lv3
属性解放/装填拡張Lv2
フルチャージLv3
回避性能Lv3
砲術Lv3
KO術Lv2
整備Lv2
攻撃Lv6
貫通弾強化Lv1
弾丸節約
悔やむべきは、前作で砲術珠は合成素材として捨てまくっていたので1個しかない(笑)ドドガマルの腰で補って砲術Lv3。
何故かKO珠は10個以上持っているけどスロが足りなくLv2止まり。
ナルガ防具3部位の弾丸節約は外したくないしのでベースは変わらず。
あとは攻撃力と体力を適当に積んでこんなものか♪
まあ、現状では”お試し”みたいなものですからね、
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防具/スキル構成(MHWアイスボーン)
■ナルガの七変化・各属性強化装備
ナルガ防具3パーツで発動する シリーズスキル 真・業物/弾丸節約 は喉から手が出る程欲しかったスキル。しばらくはナルガベースで組み替えて行く事になります。弾薬節約の他にも回避性能、フルチャージ、貫通弾強化と無駄スキルが無く、ナルガの優遇っぷりが逆に不安になります(笑)
腕はアーティアアームにして属性解放/装填拡張Lv2+珠でLv3に
腰はガロンと迷いましたが整備とスロットでアーティアコイルに、シリーズスキル会心撃【特殊】が発動しますがオマケ程度、特に期待はしていません。
空きスロットに各属性珠を詰めて完成です♪
■雷属性攻撃強化
■発動スキル
雷属性攻撃強化Lv6
属性解放/装填拡張Lv3
フルチャージLv3
回避性能Lv3
渾身Lv3
見切りLv2
整備Lv2
攻撃Lv1
貫通弾強化Lv1
不屈Lv1
弾丸節約
会心撃【特殊】
■火属性攻撃強化
■発動スキル
火属性攻撃強化Lv6
属性解放/装填拡張Lv3
フルチャージLv3
回避性能Lv3
渾身Lv3
見切りLv2
整備Lv2
攻撃Lv1
貫通弾強化Lv1
不屈Lv1
弾丸節約
会心撃【特殊】
■氷属性攻撃強化
■発動スキル
氷属性攻撃強化Lv6
属性解放/装填拡張Lv3
フルチャージLv3
回避性能Lv3
渾身Lv3
見切りLv4
整備Lv2
攻撃Lv1
貫通弾強化Lv1
不屈Lv1
弾丸節約
会心撃【特殊】
■水属性攻撃強化
■発動スキル
水属性攻撃強化Lv6
属性解放/装填拡張Lv3
フルチャージLv3
回避性能Lv3
渾身Lv3
見切りLv4
整備Lv2
攻撃Lv1
貫通弾強化Lv1
不屈Lv1
弾丸節約
会心撃【特殊】
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■MR3 対ベリオロス用 火属性攻撃装備
■発動スキル
火属性強化Lv6
見切りLv4
属性解放/装填拡張Lv3
渾身Lv3
麻痺耐性Lv2
破壊王Lv2
特殊射撃強化Lv1
回避距離UPLv1
不屈Lv1
アイテム使用強化Lv1
スリンガー装填数UPLv1
根性Lv1
過去作で何度も対戦してきたベリオロス、XXの本編でも体験版でもお世話になりました。
ベリオロスと言えば両腕のスパイクをいかに早く壊せるかがキモとなるので破壊王を入れました、腰のアークロックコイル1つで破壊王Lv2発動、スロも4-1と空いてて便利。
マスターランクの火炎弾速射ボウガンはまだ入手できていないので、候補は上位のレウスバスターか炎妃か?根性という保険がつくエンプレスシェル炎妃にしました。
・火属性強化→ジャナフアーム+珠=Lv6
・装填拡張→アーティア頭+ギルオス胴+珠=Lv3
・見切り→クルル足+珠=Lv4
・渾身→護石+珠=Lv3
・破壊王→アークロック腰=Lv2
・根性→エンプレスシェル炎妃=Lv1
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■MR1のクエで揃えた通常弾運用装備 改
■発動スキル
見切りLv5
属性解放/装填拡張Lv2
弱点特攻Lv3
渾身Lv3
超会心Lv2
龍属性攻撃強化Lv1
通常弾・通常矢強化Lv2
アイテム使用強化Lv1
瘴気耐性Lv1
アイスボーンになって強弾珠系がLv2まで上げられることをすっかり忘れていました(笑)
見切・節食珠【4】を外して強弾珠【3】をもう1つ追加、通常弾・通常矢強化Lv2とレベルアップ。
忘れていたと言えば、、、
予約特典のユクモノシリーズとかベータクリア特典の受け取りも忘れていました(笑)
※これに気づくのはもう少し先、パオウルムー亜種のナイトメアシードを作った辺りでした。
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■MR1の電撃弾運用装備
■発動スキル
雷属性強化Lv6
見切りLv5
属性解放/装填拡張Lv3
渾身Lv3
回避性能Lv2
回避距離Lv1
貫通弾・竜の一矢強化Lv1
不屈Lv1
アイテム使用強化Lv1
スリンガー装填数UPLv1
麻痺耐性Lv2
弱体化ライトニングブリッツⅣですが、アイスボーン地産地消に基づいて電撃弾運用装備を組みました。
カガチ防具の青に揃えてアーティア頭も青くしまして、パフォーマンスアートグループ”ブルーマン”もどきとなっています。
・雷属性強化→カガチ腕+腰+珠=Lv6
・装填拡張→アーティア頭+ギルオス胴+珠=Lv3
・見切り→クルル足+珠=Lv5
・渾身→護石+珠=Lv3
・貫通弾強化→珠
マスターランクは属性弾だけじゃ終わらないので底上げに貫通弾強化、余スロには回避性能2つ。
防御力615と心強いですが水耐性-14の穴に注意ですね。
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■急ごしらえLv2貫通弾速射運用装備
※外見は通常弾運用と同じなので使い回し
■発動スキル
見切りLv6
属性解放/装填拡張Lv2
弱点特攻Lv3
渾身Lv3
攻撃Lv1
龍属性攻撃強化Lv1
貫通弾・竜の一矢強化Lv1
アイテム使用強化Lv1
満足感Lv1
瘴気耐性Lv1
ウルムーティフォン入手、初のLv2貫通弾速射で遊ぶために急ごしらえしました。
通常弾強化珠を貫通弾強化珠にしただけです、武器スロも減ってしまったので攻撃珠【1】をセット。
どうなることやら、Lv2貫通弾速射!?
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■MR1のクエで揃えた通常弾運用装備
■発動スキル
見切りLv6
属性解放/装填拡張Lv2
弱点特攻Lv3
渾身Lv3
超会心Lv2
龍属性攻撃強化Lv1
通常弾・通常矢強化Lv1
アイテム使用強化Lv1
満足感Lv1
瘴気耐性Lv1
マスターランク1の素材だけで作った通常弾運用装備、せっかくのアイスボーンなので地産地消に拘りました(笑) 護石と珠はワールド産も混在しておりますがね・・・。
優先的に欲しかったスキルに合わせて防具をチョイス
・弱点特攻→タロス頭+腰+珠=Lv3
・装填拡張→ギルオス胴+腕=Lv2
・見切り→クルル足+珠=Lv6
・渾身→護石+珠=Lv3
・通常弾強化→珠
配色をいじって劣化版レウス装備みたいになりました、遠目ならモンスターもレウス装備と見間違えてくれそうです。
ボロスボローカの会心率-20%→10%に改善されました。
しっかし防御力の高さに驚きました。
1つ前の防具だと300とかだったのに、こちらは580+ボロスボローカ+30で610もあるじゃありませんか!これがマスターランクの防御力・・・!ガッチガッチです。
あぁ、ライトボウガンにもこういうマスターランク故の嬉しい驚きはないものでしょうか・・・。
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■上位防具で間に合わせる属性弾強化装備
■雷属性攻撃型
■発動スキル
雷属性攻撃強化Lv6
攻撃Lv5
属性解放/装填拡張Lv3
弱点特攻Lv3
渾身Lv3
属性やられ耐性Lv1
業物/弾丸節約Lv1
会心撃【属性】
↓
雷光珠6個を流水珠6個に付け替えて
↓
■水属性攻撃型
■発動スキル
水属性攻撃強化Lv6
攻撃Lv5
属性解放/装填拡張Lv3
弱点特攻Lv3
渾身Lv3
属性やられ耐性Lv1
業物/弾丸節約Lv1
会心撃【属性】
やはり使い慣れたスキル構成から離れ難い…。
MR武器防具と比べて数値は落ちるけどスロットの多さとスキルの発動数がダンチ、取り回しが楽です。
援撃を持っていない私にとっては冥灯は心の友です(笑)
体力の高いMRモンスターと戦うのに弾薬節約はリロードの手間を減らせて便利、継続力にもなります。
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