モンハンライズ:サンブレイク ライトボウガン担いで行きます(狩)

P2G以来 ライトボウガンしか使えないソロでコツコツ型ハンターの狩日記です

旅団クエスト(村クエ)★10

【MH4G】 旅団クエスト★10 高難度:ソウルフル☆ゴールド

避け続けていたラージャンに行きます。

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もうラージャンとイビルジョーは苦手で、苦手で、、、始まる前から嫌です。



■防具:とにかく回避&通常強化 装備
kai1
■発動スキル

高級耳栓
回避性能+2
回避距離UP
通常弾・連射矢UP


■武器:叛逆の旋弩
hanngya
とにかく生存、避けるスキルを詰んでいきます。
回避=リロードの攻防一体型、これなら善戦できるかも!?




■クエストスタート


テンプシーロールで1オチ、


ブレスで1オチ、


すれ違っただけで1オチ、



15分かからず終わりました。

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なによ!

なによ、あの金髪ラジャ野郎!

ムキーーー!


もう知らない!ラジャのバカ!!





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【MH4G】 旅団クエスト★10 高難度:友よ、出会えよ豪山龍

やれどもやれども失敗連敗もういっぱい・・・、

いったん集会所G級★3は保留にして旅団クエに逃げます。

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■防具:貫通 高耳 回避 装備
ff
■発動スキル

高級耳栓
回避距離UP
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP


■武器:ダイヤモンドフロスト(リミカ)
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貫通弾は間違いないとして、、、氷結弾が効いたような?
もう色々忘れていて、粗い準備になっています。
ダメージ効率の悪い戦い方になると思うので、調合分も持ち込んで弾切れだけは起こさないようにします。



■クエストスタート

団長のセリフからスタートしましたが、
ドンドルマの危機? 最後の設計図もついでに回収しよう作戦?
なんのことだかさっぱり分かりません。


このクエのダレン・モーラン、なんか行動パターンが違うような・・・?
従来のもうる覚えなので何がどう違うかはハッキリしないのですが、なんか違う。

普通に体当たりされて1乙、角のなぎ払いで2乙、、、我ながら酷い立ち回りで
こりゃ決戦ステージ前に失敗かも?と思っていたら”決戦ステージへ移動します”アナウンス。

とにかく乙ないように行動して、どうにかクリア~

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ドンドルマに戻り団長と会話、

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う~ん、”改良したあの装備”ってなんのことやら、、、。



言われるまま、加工担当さんに話しかけますが

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なんなんでしょう、あの装備って? 覚えてないな~


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いやいや、男子たるものそういうことの1つや2つあるでしょうに


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皆さんふんわり包み過ぎです、ガツンと教えてくれないと何の話だかさっぱりですよ。

浦島太郎状態ですな。




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【MH4G】 旅団クエスト★10 高難度:ジゴクから来た宿敵達 【緊急クエスト】

ドンドルマのアリーナにて、お掃除ネコからの依頼

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z4+


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”砂漠昼、ティガ原種&亜種”
どこかで見たクエかと思ったら、最後の運搬クエがこんな感じでしたね。



■防具:通常弾UP回避盛り 装備
kai1
■発動スキル
高級耳栓
通常弾・連射矢UP
回避性能+2
回避距離


■武器:叛逆の旋弩
hanngya
G級ティガといえば回避性能がないと追尾突進が避けれません・・・。
あの追尾しながら最後にカクっと修正して当ててくるのって、熟練のハンターさんなら避けれるのでしょうか?
いや~、私には無理です。




■クエストスタート

エリア7でティガ原種と遭遇、ペイントしてからLv2通常弾で立ち回ります。

狂竜化していると無駄な行動がありチャンスが増える反面、
ワケの分からない方向への攻撃が回避と重なりアンラッキーなダメージもあり、、、
プラマイゼロです。

頭部、後脚、前脚を撃てる時に撃つ感じ、この際肉質はあまり考えません(余裕がありません)。

しばらくするとティガ亜種が合流、

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こんなデンジャラスゾーンは即離脱です。



別行動になるのを待ってティガ原種を追います。

2頭クエは体力が低くなっているのが救い、
比較的早い時間で足を引きずり始め、エリアチェンジを待って捕獲しました。

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どうにか1オチせずにこれたのは回避性能+2の賜物、なければ既にクエ失敗していそうです。



気を引締めてティガ亜種へ、

はいずり大咆哮の隙が大きいし、突進も少な目なので原種よりもやり易い亜種です。

大咆哮に合わせてなら斬裂弾速射が使えますが、普通の時では速射4発反動中のスキは命取りになってしまいます。尾を斬るなんて怖すぎるチャレンジは出来ませんでした。

突進を予想して先に回避したら、あさっての方向への攻撃に被り、自分から当たりに行く形になってしまいました。続けて起き上がりに被せた大咆哮で1オチ。

被弾した時点で1オチが確定するのがG★3の様式美か・・・。


再スタート後、すぐに足を引きずり始めたので先回りしてエリアチェンジしたところを捕獲!

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回避性能+2様々です、何回か無ければオチていたシーンがありました。



お掃除ネコに報告

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なんと、、、かの2人組。

今まで「お腹が痛い」とか「忘れ物」とかで狩りに行かない口先ハンターかと思っていたら、鬼神のごとき強さとか、、、。

市場の素材流通を担うとは凄い二人組だったのですね、軽視していまして申し訳ない!



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【MH4G】 旅団クエスト★10 高難度:戻れ住処に繋ぎ留めよ 【緊急クエスト】 再チャレンジ

2オチ後のサブタゲクリアで逃げ帰ってきた混沌ゴア・マガラ、 再挑戦です。

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■防具:叛逆の旋弩用通常弾UP 装備
a1
■発動スキル

弱点特効
耳栓
通常弾・連射矢UP
捕獲の見極め
舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)


■武器:叛逆の旋弩
hanngya
集会所の混沌ゴア・マガラをクリアした装備に戻しました。
Lv2通常弾とか火炎弾云々ではなく、敗因は単純な防御力不足だったと思います。





■クエストスタート

再チャレンジなので、団長との会話はありませんでした。


前回の装備よりも防御力が80くらい上がっているので、被ダメもそこそこ抑えられて楽になりました。


翼を破壊したら、後脚と頭を攻め続け、気が付くと捕獲点滅開始、

確実に寝るのを待って、、、エリア8でシビレ罠捕獲!

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珍しく、本当に珍しく1オチもしないでクリアできました。

何かの間違いじゃないか不安になりますw




ドンドルマに戻り看板娘さんに報告、このままお別れなのでしょうか?

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学院に受け入れてもらえる感じですね。

しかし、、、

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いいんです♪



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【MH4G】 旅団クエスト★10 高難度:戻れ住処に繋ぎ留めよ 【緊急クエスト】

ドンドルマの仲間達から発生した新しいクエを消化します、

次は看板娘さんからのクエスト。

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すべてを賭けるって凄い情熱ですね、、、
賭けの対象としては心もとないハンターですが頑張ります♪



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■防具:対ウカムで使った火強化+3 装備
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■発動スキル

攻撃力UP【大】
回避距離UP
火属性攻撃強化+3


■蒼火竜炎舞砲【忌火】
ao
集会所の緊急クエは通常弾メインだったので、今回は弱点属性をつく火炎弾メインの装備で行ってみます。
上位装備なのが不安ではありますが、、、



■クエストスタート

BCにて団長から入電、

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!?

そういうことなの・・・か、、、


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さも最終話のような展開、

「すべてを賭けます」

「お前さんなら、できる!」

と期待を一身に受けて送り出されましたが、、、



5分針で2オチして、逃げるようにリタイヤしました・・・;;




幸い火炎弾の力もあってサブタゲだけは達成していたのが救いです。

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僅かな報酬を手に入れて、戦略的撤退(敵前逃亡)!



ぜんぜんダメでした、被ダメが大き過ぎます。
中途半端な強化の上位装備じゃすれ違った瞬間にオチます。
装備を変えて出直しします。


結果的には看板娘さんの卒業を延期できたのでよかったと思いました(棒)



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【MH4G】 旅団クエスト★10 消え去ること、霞の如し 【緊急クエスト】

どうにかG★3に上がれました。ドンドルマの仲間達から発生した新しいクエを消化します。

まずは続々”奇妙なモンスター”へ

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”居るのか居ないのか誰も分からない”けど ”発見した” って凄過ぎます。
その見つけた方が最後までやってくれると嬉しいのですが・・・w



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■防具:対ウカムで使った火強化+3 装備
hi1
■発動スキル

攻撃力UP【大】
回避距離UP
火属性攻撃強化+3


■蒼火竜炎舞砲【忌火】
ao
P2Gで少し対戦したことがある程度のオオナズチ。
火属性が弱点、姿を消したら散弾バラ撒いてだいたいの位置を把握、適当に撃つ、、、
そんな感じだったのでいつも撃退止まり、討伐できた記憶がありません。

火炎弾速射の雄、蒼火竜炎舞砲【忌火】で行きます。



■クエストスタート

筆頭ガンナーさんから入電、

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見えるの!?某ニュータイプか某義体化でしょうか?


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次のエリアへ入るとムービースタート

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P2Gの頃はもっと おっとり というか カメレオン的なノッソノッソな印象でしたが
かなりアグレッシブになっています。
こんなキバ剥き出しで襲い掛かってくるなんて、、、


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なんという光学迷彩!てか、なんでそんなに詳しいのw


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イェス ウィー カン!


数年ぶりのオオナズチ戦です。昔と比べ透明化の頻度は少ないけど、攻撃的になっています。

火炎弾:頭部、首、腹>背中、後脚
物理弾:頭>翼、腹 とはいえどこも硬くて有効では無い事に変わりはなさそうです

火炎弾を後脚に当てて転んだところで頭部、腹を撃っていきます。
それでもなかなか部位破壊はできません、調合分火炎弾も徹甲榴弾も含めてようやく鼻(?)が折れました。

ぬすみ効果付の舌ビローンは離れすぎていると危険、近~中距離だとすれ違うように避けれる感じでした。

消える前の周囲に白ブレスを吐くのを”めくらまし”だと思っていたら、しっかりダメージを受けました。
しかもかなりのダメージで1オチ、、、白いからけむり玉みたいなものだと思い込んでいました・・・。

火炎弾が尽きてからはLv2通常弾で攻めましたが、後脚に当ててもなかなか転びません。
通常弾強化は付いてないし、火炎弾が尽きたら火力ガタ落ちな装備でした。

2オチしつつ討伐完了、諦め半分で立ち回っていましたがなんとかなった感じです。

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ドンドルマに戻り筆頭ランサーと会話

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あっさり終わりました、称号とかは無さそうです。


続いて筆頭ガンナーさんとも会話、

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”すべての命を受け入れて、生も死をも見つめ続ける”って偉く仰々しい存在ですね、

新世界の神にでもなりそうな勢い、、、

いや~G★3は厳し過ぎます。辿り着けるか怪しいです。




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【MH4G】 旅団クエスト★10 ジゴク?から来た角竜

ふとドンドルマのアリーナにふきだしアイコンが沸いていたのでチェックしてみると、

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お馴染みジゴクシリーズのお掃除ネコでした。



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■防具:貫通 高耳 回避 装備
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■発動スキル

高級耳栓
回避距離UP
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP


■武器:ダイヤモンドフロスト(リミカ)
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氷結弾:尾先>背>頭、翼
物理弾:尾>翼>腹>脚
モノブロスと同じようですが、微妙に異っています。混同して覚えてしまいそうですが・・・、まいいか。
氷結弾と貫通弾が撃てるダイヤモンドフロストに高級耳栓で行きます。




■クエストスタート

未知の樹海、久しぶりにムービーが流れました。

そういえば本作でディアブロスと対峙するのは初めてなんですね。

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2頭の小競り合いに出くわしてしまったところ、完全に空気なハンター。
片方の角が折られ退散する隙に自分も逃げようとしたら、
尾にはたかれてフライングズッコケを決め、未知の樹海の土の味を堪能しました。



ペイントしてスタートします。

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この段差の多い地形は嫌ですね・・・。



ざっくり言ってしまえば『モノブロス強化版』、多少肉質は違えど立ち回りは一緒。
避けて後ろから貫通弾で尾~頭を通し、音爆弾で埋もれたら翼~翼を通します。

しっかし角がなかなか折れません、ちょっと欲張り撃っていたら回避が遅れて1オチしました。
気を取り直して、角を攻め続けていたら破壊する前に討伐のファンファーレ。

あら・・・。

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目ぼしい部位破壊も捕獲もできなかった、消化不良気味なクエでした。




ドンドルマのアリーナへ戻ってお掃除ネコに報告、

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ナナとかラオシャンロン亜種とか懐かしいです。
そんな古龍を狩れる2人組ってどんなハンターなのでしょうか?




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【MH4G】 旅団クエスト★10 俺のソウルはオンリーワン

腰のフリに定評があるアフロアイルーことカリスマ美容師ネコがまたもやアイテムBOXを漁っていましたw

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そんな感じでモノブロス狩りに出かけます。


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■防具:貫通 高耳 回避 装備
ff
■発動スキル

高級耳栓
回避距離UP
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP


■武器:ダイヤモンドフロスト(リミカ)
dd
氷結弾:頭>翼、背>尾先
物理弾:尾先>首>尾、腹、脚、翼膜
原種、亜種共に 頭~尾のライン が弱い感じです。
氷結弾と貫通弾が撃てるダイヤモンドフロストに高級耳栓で行きます。




■クエストスタート

エリア7で遭遇、やはり平坦な地形はやり易いです。

突進を避けて、後ろから尾~胴~頭を抜くように貫通弾を撃ちます。

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あまり距離をとってしまうとホーミングがきついので近~中距離をこころがけ、
突進で遠くへ行ってしまったら納銃して後を追います。

貫通弾、氷結弾共によく怯んでくれます。
シリーズを通してモノ&ディアブロスは嫌いな部類なのですが、
今作のは潜行の頻度も低く、弾に弱くなっている感じで私的には非常に助かる調整です♪


エリア10の壊せる橋(岩壁?)を渡れないけど、しつこくこちらに向かってダッシュを繰り返してくれます。

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対岸から撃ちたい放題と余裕ぶっていたら潜行から突き上げられてオチました・・・w
1撃死の高い攻撃力は相変わらずです。



脚を引きずり始め、そろそろ捕獲を・・・と思っていたのに、

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急に怒りだして暴れるので、少し撃ったら討伐してしまいました。
モノブロス原種、亜種はこんな終わり方が多い気がします、残念です。



ドンドルマの自室に戻りアフロネコに報告、

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まだ何かあるようですね、ソウルフルな依頼に期待しています♪




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【MH4G】 旅団クエスト★10 砂漠の骸に手向けの花を

ドンドルマにて、引き続き仲間たちからの村クエを消化していきます。

次は筆頭ランサーからの依頼、毎度おなじみ”奇妙な・見えない・そこには居ない”系でした。

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そんな感じで初対戦のネルスキュラ亜種。
原種は本当に相性が悪くてえらい時間がかかってしまうので、亜種も悪い予感しかしません。

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■防具:対レイア亜種で使った装備
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■発動スキル

攻撃力UP【小】
耳栓
回避距離UP
通常弾・連射矢UP
捕獲の見極め


■武器:叛逆の旋弩
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外套がある→火炎弾 外套破壊後→氷結弾 らしいのですが、
部位破壊すると弱点属性が変化する相手に逐一合わせるほど、持ち込み弾数的にもスキル構成的にも余裕がないG級です。
ここは作ったばかりの”叛逆の旋弩”を使いたいところもあり、シンプルに通常弾攻めです。



■クエストスタート


夜の旧砂漠に放り込まれると同時に筆頭ガンナーさんから入電!


って、、、


目の前には!?


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フフ・・・、じゃないですよ、ガンナーさん前!前!


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違う意味で狩りが終わっちゃいそうですよ!!!



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フフ・・・ って! 

完全に出足を挫かれました、早々にスキュラ亜種の間合いに…;;

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急いで隣のエリアへ退避して、種やドリンクを使用してから対戦スタート!


物理弾:頭>胸、腹、麻痺棘>脚

頭か尻を狙っていきたいけど、左右に広がる脚が邪魔です。
仕方ないので脚もろとも撃ち続けてみると、かなり怯みやすい?
割とすぐにコテンと転んでくれます。

多少の被ダメ覚悟で斬裂弾速射を撃ち込み続けると、連続して怯みがとれます。
速射4発を全て当てるのはなかなか難しいですが、上手くいくと半ばハメ状態に?これは楽しい!

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空中ブランコ攻撃は最初”読みやすいな、躱せるな”と思っていたら、、、
どんどん被弾率が上がってきて、マイ理不尽な糞攻撃大賞にノミネートしました。

回避した方向へ後出しジャンケン状態で落ちてくる!?
なんだい、あの振り子運動のあり得ない方向転換は!?
ストレス溜まりました。


最後はエリア5で眠っているところを捕獲しましたが、罠設置中にカブラスが起こしにきますね。
比較的早く仕掛けれるシビレ罠でどうにかこうにか、、、

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原種よりかは楽かな・・・?
振り子攻撃だけなんとかすれば特に怖いモンスターではなさそうです。

エース装備作製の筆頭チケットの為に連戦します。




ドンドルマに戻り筆頭ランサーに報告、、、

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毎度のパターンですね、次回に続く!




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